料金プラン

添削の深さで選べます

無料は要点確認。スタンダードは1枚ごとの詳細添削。 プレミアムは複数作品の添削まとめまで使えます。

無料プラン

まずは要点を試したい方に

¥0/月額
  • 今日直す1点がわかる(要点中心の添削)
  • 次の1枚でやることが決まる
  • 月5クレジット(画像生成付き添削 約2回/月)
  • アトリエ保存 6枚
  • 基本的なAI添削と講師スタイル選択
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おすすめ

スタンダード

迷わず上達したい方に

¥980/月額
  • どこから直せばいいか迷わない(構図・明暗・色を優先度つきで整理)
  • 次の1枚の練習手順と、達成の目安がわかる
  • 月50クレジット(画像生成付き添削 約25回/月)
  • アトリエ保存 100枚
  • すべての無料プラン機能
継続ユーザー向け

プレミアム

継続練習を仕組み化したい方に

¥1,480/月額
  • 複数作品の共通課題をまとめて把握できる(添削まとめ)
  • 1〜2週間の練習メニューを提案
  • 月120クレジット(画像生成付き添削 約60回/月)
  • アトリエ保存 500枚
  • すべてのスタンダード機能

無料とスタンダードの添削例

同じ作品に対する添削内容の違いをご覧いただけます。

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元画像
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添削生成画像
添削生成画像

※ 生成画像の有無と修正の強さは、添削時の設定によって変わります。

無料

今日まず直す一点を、短く確認できます。

要約

落ち着いた色合いで、魅力的なキャラクターの雰囲気を表現しています。

魅力

  • 落ち着いた色彩計画により、キャラクターに品のある雰囲気が生まれています
  • キャラクターの衣装にある装飾的な要素が、個性を引き立てています

最優先改善点

改善点1. 手の形や指の長さをデッサンで練習し、自然な動きを表現できるようになりましょう。

次の1アクション

  • まずはご自身の利き手を見ながら、手のひらや指の曲がり方を観察し、簡単な線で描いてみましょう。

スタンダード

改善点の理由と直し方、次の制作で試す手順までわかります。

要約

シンプルな線と落ち着いた色使いで、雰囲気のあるキャラクターが描かれています。

特に、服のデザインやキャラクターの表情には魅力があります。

しかし、手前の手の大きさが少し不自然に見えるため、遠近感(えんきんかん)の表現を調整すると、キャラクターの形がより自然になります。

魅力

  • キャラクターの服装や装飾品に工夫があり、特に青紫と金色の組み合わせが上品で目を引きます。
  • 少し物憂げな表情と差し出された手が、見る人にキャラクターの心情や物語を想像させる表現力があります。
  • 全体的に線が丁寧で、背景の要素もシンプルなタッチで統一されており、落ち着いた作品の雰囲気(ふんいき)を作り出しています。

改善点と提案(優先度付き)

改善点1. 手・腕の形と遠近(えんきん)の表現を調整しましょう。

  • 手前に差し出された手が、顔や体に対して大きく見えます。手前のものは大きく、奥のものは小さく見える遠近法(えんきんほう)の考えを意識し、手のひらや指の大きさを調整すると、より自然な印象になります。
  • 腕の長さも短く見えがちなので、肩から手首までの比率をデッサンや写真などを参考にすると良いでしょう。

改善点2. キャラクターにわずかな立体感(りったいかん)を与えましょう。

  • 現状は平坦な印象です。服のシワや髪の毛の束に、ごく薄い色で影(かげ)を足したり、線の太さに強弱をつけたりすることで、キャラクターに奥行き(おくゆき)や重みを感じさせることができます。
  • 光源(こうげん)(光の元)を仮定し、光が当たる部分と当たらない部分を想像して塗ってみると良いでしょう。

改善点3. 背景の要素をより効果的に使いましょう。

  • キャラクターの横にある柱や植物は、もっとキャラクターの魅力を引き出す役割を持たせられます。例えば、植物の葉の形や配置を少し変えるだけで、画面全体の構図(こうず)が引き締まり、視線がキャラクターに集中しやすくなります。

作品別トレーニングプラン

今日の重点

・手・腕の比率と遠近感(えんきんかん)を正確に表現し、キャラクターの自然な動きを描く。

実践ステップ

  • ウォームアップ: まずは自分の手を様々な角度から観察し、手のひらや指の大きさが角度によってどう変わるかスケッチしてみましょう。簡単な棒人間を描き、腕の長さを正確にとらえる練習をします。
  • メイン練習: 今回のイラストのキャラクターの腕と手を、別紙に何枚か描き直してみましょう。特に、手前に差し出された手のひらの大きさと、腕全体の長さを意識して、元の絵と比べて自然に見えるか確認します。
  • 仕上げ修正: 腕や手に、光が当たる部分と影(かげ)になる部分を薄い線や淡い色で少しだけ描き足してみましょう。全体を平坦に保ちつつ、ほんの少しの濃淡(のうたん)で立体感(りったいかん)を表現する練習です。

達成判定

  • 手前の手のひらの大きさが、キャラクターの顔と同じくらいの比率になっているか確認する。
  • 腕のつけ根から手首までの長さが、胴体や頭とのバランスで自然に見えるか確認する。
  • 腕や手に描き加えた淡い影(かげ)が、全体の絵の雰囲気を壊さず、奥行き(おくゆき)を感じさせているか確認する。

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