#108
スケール感は“比較物”で出る
巨大な怪獣、壮大な遺跡、巨木などを描く際、それ単体では大きさが伝わりません。鑑賞者がサイズを知っている比較対象(スケールマーカー)を画面内に配置することが不可欠です。人間、鳥、車、ドア、階段の手すりなどが一般的です。これらを対比させることで、「この人間がこんなに小さいなら、この木は途方もなく大きいのだ」というスケール感を直感的に伝えることができます。
この知識を活かして、作品をレベルアップしましょう!
写真をアップするだけで、約30秒で構図・明暗・色の改善点が具体的に届きます。