#120
“完成”は“やめ時”を決める技術
「絵に完成はない、ただ制作を中断するだけだ」という言葉もありますが、実作においては意図的な「やめ時」の判断が作品の良し悪しを左右します。画面の隅々まで均一に描き込みすぎると、見せ場が埋没し、絵全体が息苦しくなってしまいます。主役の表現が達成され、メッセージが伝わる状態になったら、あえて未完成に見える部分を残してでも筆を置く勇気を持つことが、絵画的な「抜け感」と魅力を生みます。
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あなたの絵(Before)

AIによる提案(After)
