#204
グラデーションは“段差”を消す
球体や円柱などの曲面を描く際、明暗の境界線がくっきり残りすぎると、カクカクとした多面体のように見えてしまいます。滑らかな丸みを表現するには、明るい面と暗い面をつなぐ「中間のトーン(ハーフトーン)」を広く丁寧に作ることが重要です。このグラデーションの帯が広ければ広いほど、物体は緩やかなカーブを描き、柔らかくリッチな質感に見えます。
自分の作品の改善ポイントを見つけてみませんか?
作品画像を送ると、構図・色・明暗などをAIが分析し、次に見直したいポイントを具体的に整理できます。
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