#262
ストライプは“太さの変化”で立体化
ストライプ模様の服を着た人物を描く時、線の太さを一定にしてはいけません。円柱状の体や腕の側面に回り込むにつれて、ストライプの幅は視覚的に圧縮され、細くなっていきます。正面にある縞模様は太く、輪郭付近にある縞模様は極細に描くことで、線だけで体の丸みとボリューム感を表現することができます。
この知識を活かして、作品をレベルアップしましょう!
写真をアップするだけで、約30秒で構図・明暗・色の改善点が具体的に届きます。
ストライプ模様の服を着た人物を描く時、線の太さを一定にしてはいけません。円柱状の体や腕の側面に回り込むにつれて、ストライプの幅は視覚的に圧縮され、細くなっていきます。正面にある縞模様は太く、輪郭付近にある縞模様は極細に描くことで、線だけで体の丸みとボリューム感を表現することができます。
写真をアップするだけで、約30秒で構図・明暗・色の改善点が具体的に届きます。