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ストライプは“太さの変化”で立体化

ストライプ模様の服を着た人物を描く時、線の太さを一定にしてはいけません。円柱状の体や腕の側面に回り込むにつれて、ストライプの幅は視覚的に圧縮され、細くなっていきます。正面にある縞模様は太く、輪郭付近にある縞模様は極細に描くことで、線だけで体の丸みとボリューム感を表現することができます。

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