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光源は“数”より“優先順位”

画面内に窓明かりや照明など複数の光源が存在する場合でも、最も強い影響力を持つ「主光源(キーライト)」を一つ明確に設定し、その光による陰影を最優先に描きましょう。あちこちの光を平等に扱ってしまうと、影の落ちる方向がバラバラになり、物体としての説得力や立体感が崩壊してしまいます。

主光源を固定して影に一貫性を持たせることで、画面全体に統一感が生まれ、ドラマチックな空間を演出できます。副光源や反射光は、あくまで主役を引き立てる補助役です。

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